2026 yılında ABD, Kanada ve Meksika'da düzenlenecek Dünya Kupası, tarihin en büyük turnuvası olacak: 48 takım, 104 maça, 16 şehir. Ancak en önemli şey, FIFA'nın oyunu temel olarak değiştirecek bazı yeni kuralları onaylaması. Bu kurallar, futbolu daha izleyici, adil ve dinamik hale getirmeyi amaçlıyor. Tüm yenilikleri, izleyicilerin göreceklerini anlatıyoruz.
Tarihte ilk kez Dünya Kupası'na 48 takım katılıyor. Takımlar, 4'er takımlık 12 gruba ayrılıyor. Final oynayacak 32 takım: 12 grup şampiyonu, 12 ikinci sırada yer alan takım ve 8 üçüncü sırada yer alan en iyi takım. Bu, gruptaki üçüncü sırada yer almak bile 1/16 finaline vize getirebileceği anlamına gelir. Üçüncü sırada yer alan takımların seçim sistemi: puanlar, gol farkı, atılan gol, disiplin puanları karşılaştırılıyor. Bu sayede gruplardaki dram, son dakikaya kadar sürer. 1/16 finalinden itibaren takımlar olimpiyat sistemiyle devam ediyor. Toplam final oynanacak 32 (16+8+4+2+2? değil, hesaplıyoruz: 1/16 finali - 16 maça, 1/8 - 8, çeyrek finaller - 4, yarı finaller - 2, final ve 3. sırada yer alan takım maçı - 2, toplam 32). Oyuncular, finale kadar 8 maça çıkarsa (daha önce 7), bu da dayanıklılık testi anlamına gelir.
FIFA, temel zaman için en fazla değişiklik sayısını beşten yediye çıkardı. Ayrıca, oвертайme'de ek bir değişiklik mümkün. Bu şekilde, teknik direktör, bir maçta sekiz değişiklik yapabilir. Listede genişleme: şimdi listede 26 oyuncu var (daha önce 23). Ancak yedek kulübesinde - 15 sahaya ve 2 kaleci. Bu, teknik direktörlerin daha aktif olarak kadro değiştirmesine olanak tanır, kalabalık takvim göz önüne alındığında. Ayrıca, üç pencere ve eski gibi arada da değişiklik yapma izni verilmiştir, ancak artırılmış sayıda.
Adı eski teknik direktör Arsene Wenger'e göre olan "Wenger kuralları" (şu anda FIFA'nın küresel futbol gelişim başkanı) kabul edildi. Ofsayd sadece savunma hattı ile atak oyuncusu arasında belirgin bir boşluk olmadığı takdirde belirlenir. Diğer bir deyişle, atak oyuncusunun gol atmaya yetebileceği vücut parçası (kafa, gövde, ayak), savunmacıyla aynı çizgideyse, ofsayd ilan edilmez. Bu, atak futbola teşvik etmeyi amaçlıyor. Ön test sonuçlarına göre, ofsayd yüzdesi %70 azalacak.
Kalın video hakemi odasından ziyade, şimdi basit VAR kullanılıyor. Her maçı iki video yardımcısı hizmet veriyor, bu yardımcılar stadyumda bulunuyor. Görevleri, gol, penaltı, kırmızı kart ve yanlış kimliklendirme gibi durumları kontrol etmek. Ancak değişiklikler: teknik direktörler, bir maçta bir VAR çağrısı yapma hakkına sahipler. Çağrı başarılı olursa ( hakemin kararının yanlış olduğu), hakimlik devam eder. Başarısız olursa, teknik direktör bu maçı için VAR çağrısı yapma hakkını kaybeder. Çağrı, sadece gol dışındaki tartışmalı durumlarda kullanılabilir. Bu, oyunu hızlandırır ve boş durakları azaltır.
Yeni kural: penaltı atılırken kalecinin durması zorunlu değil, ancak atışa kadar ileri gitemez. Kalecinin hattın boyunca hareket etmesi, ellerini sallaması, ancak hattın dışına çıkması yasaktır. Ancak ana yenilik, atışa giden oyuncunun sadece bir kez topa dokunabilmesi, ancak kısa bir koşu ve duraklama izin verilir. "Driblin penaltı" (oyuncunun duraklayıp kalecinin yere düşmesine kadar bekleyerek vuruş yapması) yasaklanmıştır. Bu tür penaltılar tekrarlanacaktır. Seri penaltılar sonrası maçta, beş atıştan sonra skor eşitse, sonraki her atış merkezi saha'dan yapılır (hokey gibi) - oyuncu merkezi çemberden başlar ve 8 saniye içinde gol atmalıdır.
FIFA, simülasyonlarla (düşmelerle) mücadeleyi şiddetlendirdi. VAR tarafından simülasyon (temas olmadan düşme, cezaferi veya penaltıya neden olan) tespit edilirse, oyuncu sarı kart alır. Turnuvada tekrarlanan simülasyonlar - bir maça diskalifiye. Sahada hakem, monitörü izleyerek kararını iptal etme hakkına sahiptir. Ayrıca, toplu simülasyon suçlanan takım, 10.000 İsviçre frangı (yaklaşık 10.000 avro) para cezasına çarptırılır (3 ve daha fazla oyuncu bir maça). Bu, oyunun tiyatralığını temizlemeyi amaçlıyor.
Hakemler, topun oyun dışında kaldığı zamanı daha katı bir şekilde tespit edecekler. Amac, temiz oyun süresini 60 dakikaya çıkarmak (şu anda ortalama 55-58). Değişiklikler, değişiklikler, köşe atışları, penaltılar, VAR, kalecinin çıkışları, simülasyonlar için her duraklama bir saniye eklenir. Sonuç olarak, eklenti süresi her yarım saatte 8-12 dakika olabilir. Bu, geçmiş turnuvalarda test edilmiştir. Taraftarların sabırlı olması gerekecek, ancak daha fazla futbol olacak.
2026 Dünya Kupası'ndaki top, dokunma ve hız belirleyen bir sensöre sahiptir. Bu, otomatik ofsayd sisteminin yardımıyla çalışır: stadyumda 10 kamera, oyuncu ve topun konumunu 50 kez saniyede izler. Ofsayd tespit edildiğinde, hakemin saatiye sinyal gelir ve oyun durdurulur. Gecikme - 2-3 saniye. Bu, VAR'dan daha hızlıdır. Tartışmalı durumlarda yedek video incelemesi kullanılır.
Finalde sarı kartların sayısını aşmak nedeniyle finali kaçırmamak için FIFA, yeni bir kural getirdi: grup aşaması ve 1/16 finalinde alınan kartlar, çeyrek finalinden sonra silinir. Yani yarı finalden önce tüm oyuncular temiz bir sayfayla başlar. İstisna, kırmızı kart (kaldırma) - bir sonraki maça diskalifiye. Bu, play-off'daki taktik hataları sayısını azaltacaktır.
2026 Dünya Kupası'ndaki yeni kurallar, izleyiciliği ve adillik üzerine odaklanıyor. Daha fazla gol, daha az simülasyon, adil ofsayd, aktif teknoloji kullanımı. Yıldızların oyununa nasıl etkileneceğini göreceğiz. Bir şey kesin: sıkıcı olmayacak.
New publications: |
Popular with readers: |
News from other countries: |
![]() |
Editorial Contacts |
About · News · For Advertisers |
Digital Library of Uzbekistan ® All rights reserved.
2020-2026, BIBLIO.UZ is a part of Libmonster, international library network (open map) Keeping the heritage of Uzbekistan |
US-Great Britain
Sweden
Serbia
Russia
Belarus
Ukraine
Kazakhstan
Moldova
Tajikistan
Estonia
Russia-2
Belarus-2